Appestato (Morte)
Sovrastano le masse chiassose di Untori, forti della loro magia pestilenziale e di quel briciolo di pensiero individuale con cui Padre Nurgle li ha benedetti.Sebbene condividano molte repellenti caratteristiche, gli Untori non sono identici per aspetto e abilità, perché la Putrefazione di Nurgle varia nella propria virulenza ed incubazione. Più a lungo la vittima resiste alla Putrefazione di Nurgle, migliore sarà il Demone finale agli occhi del Signore della Peste. Dalle anime di questi resistenti individui vengono plasmati gli Appestati, che marciano nelle legioni demoniache a conferma che neanche i più forti e capaci possono sconfiggere totalmente la malattia.
Unit Name Appestato (Morte) |
Main Unit Key wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0 |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Mago |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 2000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
4308 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_nurgle_plagueridden_sword |
├ Man Entity wh3_main_nur_inf_plagueridden_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4300 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 65 |
27 |
└ Man Speed 27 |
Att. corpo a corpo 40 |
47 |
370 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_sword_plagueridden |
├ Danni standard da arma 110 |
├ Danni penetranti da arma 260 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Abilità
-
Ricettacolo della Virulenza
Totalmente e perversamente contronatura, i guerrieri che hanno ricevuto l'Ascensione demoniaca dal Re delle Mosche prospereranno e insorgeranno grazie ai suoi doni disgustosi.
Att. corpo a corpo +24
Danni penetranti da arma x 125% -
Nugolo di mosche
Grazie alle sue infinite benedizioni pestilenziali, i seguaci del Signore della Peste prosperano e avanzano lì dove altri avvizzirebbero e morirebbero.
Difesa corpo a corpo +9 -
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Il Regno del Caos |