Crapauds de la Peste de Nurgle
Un démon putride recouvert de souillure, inférieur même aux Nurglings, dont la bouche nocive et béante peut avaler un homme en une fraction de seconde.Les puisards les plus noirs et les plus infects du royaume du Père des Épidémies ont servi de frayère à toutes sortes de bêtes démoniaques et de créatures immondes. Elles ressemblent à des sacs en forme de crapaud, faits de souillures et de pus saumâtres, dont les larges gueules peuvent avaler un homme en entier. Ces démons sournois apparaissent à la suite d'invocations du Chaos et d'incursions démoniaques telles des mouches pestilentielles. Ils sont attirés par les lieux de maladie et de délabrement du monde des mortels, comme les égouts et les bourbiers stagnants, dévorant les imprudents qui croisent leur chemin et trouvant leur subsistance dans la souffrance et la contagion.
Unit Name Crapauds de la Peste de Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_plague_toads_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_plague_toads_0 |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Bêtes de guerre |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 650 |
Coût de recrutement 650 |
Coût d'entretien 162 |
Unités 24 |
6192 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts to1_wh3_plague_toad |
├ Man Entity wh3_main_nur_mnt_plague_toad |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 250 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 55 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Attaque en mêlée 30 |
24 |
50 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_plague_toad_maw |
├ Dégâts des armes de base 24 |
├ Dégâts des armes perforantes 26 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 7 |
Bonus de charge 36 |
Capacités
-
Nuage de Mouches
Aidés par l'infinie et pestilente bénédiction du Seigneur de la Peste, ses disciples croissent et progressent quand d'autres dépériraient et mourraient.
Défense en mêlée +9 -
Instabilité Démoniaque
Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité. -
Banni !
Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Démoniaque
Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas). -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |