Nurglings
De minuscules démons hurlants, à peine plus évolués que des spores de pus sur pattes. Ils répandent des maladies mortelles sur leurs ennemis.Les entrailles pourries d'un Grand Immonde sont gonflées de pus et d'humeurs nauséabondes, et dans chacune de leurs boursouflures croît un petit démon malveillant appelé Nurgling. Les Nurglings sont des incarnations miniatures de Nurgle, avec un petit visage chafouin mais joyeux, un ventre bouffi et des membres souvent disproportionnés. Mais lorsqu'ils sont confrontés à un ennemi, ils marchent sur lui en une vague furieuse, griffent et mordent ses chevilles, puis lèchent les blessures ainsi causées.
Unit Name Nurglings |
Main Unit Key wh3_main_nur_inf_nurglings_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_inf_nurglings_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Nuée de Nurglings |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 350 |
Coût de recrutement 350 |
Coût d'entretien 88 |
Unités 60 |
8400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ngsw1_wh3_nurglingswarm1 |
├ Man Entity wh3_main_nur_swm_nurglings_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 132 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 50 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Attaque en mêlée 24 |
24 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_nurglings |
├ Dégâts des armes de base 24 |
├ Dégâts des armes perforantes 4 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 14 |
Capacités
-
Nuage de Mouches
Aidés par l'infinie et pestilente bénédiction du Seigneur de la Peste, ses disciples croissent et progressent quand d'autres dépériraient et mourraient.
Défense en mêlée +9 -
Instabilité Démoniaque
Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité. -
Banni !
Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Démoniaque
Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas). -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |