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Cavalieri del Caos di Nurgle
L'aspetto ripugnante dei perfidi cavalieri del Signore della Peste maschera il prestigio di cui godono.Tanto quanto i loro compagni accoliti del Dio della Peste, i Cavalieri delle orde di Nurgle sono costantemente infettati da ogni sorta di malattie deturpanti. Sono spinti da una strana e morbosa energia, che permette loro di sopravvivere a ferite che sarebbero altrimenti in grado di uccidere altri Cavalieri del Caos. Il loro equipaggiamento un tempo sontuoso, i loro stemmi e i loro stendardi sono sempre luridi e ridotti a brandelli, come se fossero gli stracci di un lebbroso, e i loro mantelli di seta o di pelliccia un tempo sfarzosi penzolano dalle loro spalle come un sudario da un cadavere. I Cavalieri di Nurgle mostrano apertamente le loro deturpazioni, orgogliosi delle loro piaghe colanti e della pelle impallidita, un forte contrasto con le posizioni di rispetto che coprono sul campo di battaglia.
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Unit Name Cavalieri del Caos di Nurgle |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Bestia da guerra |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 1400 |
Costo di reclutamento 1500 |
Costi di mantenimento 375 |
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Punti salute |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 130 |
Mole |
└ Man Mass 130.0000 |
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├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mnur_sword |
├ |
├ |
├ |
└ |
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Abilità
No Ability
Attributi
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Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplinaquando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Nurgle
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti. Gli scudi
hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
- Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus dannicontro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
- Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |