![Buz Cadısı (Buz)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_ksl_the_ice_court/wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0.png)
![Buz Sarayı](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_ksl_the_ice_court/mon_256.png)
Buz Cadısı (Buz)
Zarif duruşu ölümcül sihirbazlığıyla çelişse de Kış’ın gücü, damarlarında akıyor.Kislev’in büyü kolejleri yoktur. Bunun yerine, büyücülük Buz Sarayı’ndan türetilir ve her zaman Kislev’in acımasız kışlarını yansıtır. Buz Cadıları, bu zümreden yetiştirilirler. Onların Buz Büyüsü, düşmanların ayaklarını buzlu ölüm mızraklarıyla bağlayan, soğukluğun ham, öldürücü gücüdür. Bütün büyüler öfkeli Rüzgârlardan çekilirken, Kislev’in sınırları içinde kullanıldığında Buz Büyüsü’nün çok daha güçlü olduğuna hiç şüphe yoktur.
![]() |
Unit Name Buz Cadısı (Buz) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 400 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 300 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_ice_witch_sword_and_magic |
├ Man Entity wh3_main_ksl_ice_witch_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
|
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 38 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_ice_witch_sword |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Kabiliyetler
-
Buzul Patlama
Bu tekinsiz patlama, yırtıcı buz parçalarını dışa doğru fırlatarak, ölümcül fırtınaya yakalanan herkesi mahveder. -
Muhafız Çağrısı
Buz Sarayı mahirleri, düşmanlarının saflarını vahşice parçalamak için saldırgan, kılıç dişli bir savaş kedisi çağırabilir. -
Kanımızla
Kislevli savaşçılar, acımasız bozkırlarda yaşanan zorluklar ve çatışmalar hakkında hiçbir şey bilmeyen, zayıf kalpli İmparatorluk askerlerinden daha güçlüdür. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
-
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklereliderlik bonusu sağlar. Hem
Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |