Carruagem Trituradora de Khorne
Quem não for dilacerado pelos espinhos giratórios desta carruagem, decerto sofrerá um fim trágico e doloroso.As Carruagens Trituradoras são ainda mais pesadas e resistentes que as demais Carruagens do Caos. Nenhuma criatura comum seria forte o suficiente para puxar um instrumento de guerra dessa magnitude, portanto elas são tracionadas por um Triturador, uma fera corpulenta conhecida por seu temperamento violento. Estes brutamontes rosnentos atingem suas presas com tamanha força que aqueles que não são empalados pelos espinhos da armadura acabam desmembrados pelo impacto. Até as criaturas mais débeis associam a silhueta avantajada do Triturador com a morte. Assim, cada carruagem puxada por um desses formidáveis mutantes é seguida, a uma distância segura, por abutres e cães sarnentos que aguardam pelo momento de se deliciarem com os restos horrendos deixados pela ceifa do Triturador.
Unit Name Carruagem Trituradora de Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot |
Land Unit Key wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Carruagem |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
Unidades 4 |
6528 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Maquinário de Guerra wh3_main_kho_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1600 |
2130 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 35 |
25 |
50 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Dano da arma (base) 16 |
├ Dano perfurante da arma 34 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 28 |
Bônus de Investida 80 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Marca de Khorne
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |