Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči)
Zuřivost hoří jako plášť pekelného ohně a obaluje Khornovy kavaleristy do víru spalujících plamenů.Z těch krvelačných, kteří se těší největší přízni svého boha, se stanou krvaví drtiči – Khornova úderná jízda. Smrtící kombinace bojem rozdrážděného krvelačného a nezastavitelné, drtivé váhy Khornova giganta. Když vytáhnou démonické legie do bitvy, rozběhnou se za zvuku dusotu a řevu hordy krvavých drtičů přes bojiště k nepříteli, kterého rozdupou na kaši. Na začátku bitvy se drtiči neúnavně vrhají na nejsilnější bod nepřátelských linií a tam sekají, mrzačí a vraždí, dokud si neprorazí cestu přes ty nejsilnější jednotky, jaké nepřítel dokázal sešikovat, a s každým zabitím provolávají s barbarskou radostí Khornovo jméno.
Unit Name Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči) |
Main Unit Key wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Jízda |
Caste Jízda na nestvůrách |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 1700 |
Náklady na naverbování 1700 |
Náklady údržby 425 |
Jednotky 32 |
7392 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_hq4_juggernaught_2handed_sword |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 223 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 50 |
43 |
60 |
├ Melee Weapon wh3_twa07_kho_bloodcrusher_ror_0 |
├ Základní zranění zbraní 18 |
├ Průrazné zranění 42 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 18 |
Bonus za čelní útok 55 |
Schopnosti
-
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Pekelná čepel
Vřískající meče Rohatců se stávají o to účinnějšími, čím déle bitva zuří a čím více žalostných duší nasbírají.
Průrazné zranění x 120%
Základní zranění zbraní x 120% -
Povinnost obětování
Nemnoho bytostí dokáže odolat spalující žár Khornova vzteku a jsou zranitelné vůči zuřivým větrům, které vanou z jeho říše.
Obrana zblízka -5
Zranitelnost ohněm -20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |