Velkej šéf černých orků
Černí orci většinou nebojují sami, ale protože jsou zabíjením úplně posedlí, občas se najde taková jednočlenná armáda.Ti černí orkové, kteří se v brutální orčí bojové hierarchii dostanou na vysokou úroveň, se vychloubají a označují za nejlepší bojovníky mezi všemi zelenokožci. Kmenů tvořených výlučně válkou posedlými černými orky ale ve skutečnosti není mnoho. Menší skupiny černých orků se často připojují k jiným kmenům zelenokožců – ostatním rasám ale slouží jen v tom případě, že to nějak poslouží i jim. A pokud se nabízí opravdu dobrá kořist, nezřídka se pokusí vytlačit a nahradit aktuální kmenové vůdce. Jsou to ti největší a nejdrsnější rváči, takže většinou netrvá dlouho, a místo poslouchání rozkazů je začnou z pozice válečných šéfů nebo velkých šéfů sami udělovat. Černí orkové každého postavení nosí těžkou zbroj a železem okované boty a v boji se ohánějí těžkými sekáčky. I když to pro zelenokožce není zrovna typické, věnují mezi bitvami velkou péči opravování a ostření svého válečného vybavení. Naopak se vyhýbají tomu, co po bitvě obvykle provozují goblini a běžní orkové, tedy například soutěžím ve vršení lebek, rvačkám a jiným požitkářským nebo lehkovážným bláhovostem.
Unit Name Velkej šéf černých orků |
Main Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0 |
Land Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 825 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
4178 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_cha_black_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4170 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Šance na odražení střely 55 |
Velení 72 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 55 |
55 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_grn_choppa_black_orc_hero |
├ Základní zranění zbraní 220 |
├ Průrazné zranění 170 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 45 |
Schopnosti
-
Pomlouvání
Čím vyšší postavení válečník má, tím snadněji své podřízené podnítí, aby bojovali i proti těm nejstrašlivějším nepřátelům. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Zpátky sem!
Šéfovi se utíkat nechce, a tak očekává, že chlapi taky zůstanou na svých místech!
Velení +16 -
Hrdinský smrtící úder
Některé bytosti jsou tak mocné, že dokážou setnout hlavu drakovi nebo vrazit meč do srdce gryfa jediným mocným úderem.
Průrazné zranění x 150%
Základní zranění zbraní x 150%
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |