Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi
Un Orco Selvaggio Grozzo a cavallo di un cinghiale è dotato di una potente carica e ottime abilità nel combattimento corpo a corpo.Nonostante gli Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali non indossino armature, tranne un occasionale scudo di pelle, sono molto difficili da abbattere. Questi bruti seminudi avanzano tra turbini di frecce e ne emergono illesi (sebbene molto più arrabbiati). Anche in corpo a corpo riescono a resistere ai colpi più forti, grazie alle spesse cotenne degli Orchi, alla mole muscolosa dei maleodoranti cinghiali e alle mistiche pitture da guerra. Nonostante siano resistenti quanto dei vecchi stivali di cuoio, gli Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali sono famosi principalmente per le devastanti cariche. Si schiantano sulle unità nemiche con una ferocia unica: zanne di cinghiale, rozze asce o lance dalla punta di selce seghettata squarciano e penetrano durante il frenetico assalto. Nella foga alcuni combattono persino con un'arma in ogni mano, usando solo le gambe per aggrapparsi alla cavalcatura. Questi Orchi Selvaggi sono un ciclone di distruzione e massacro, che compiono stragi con foga impietosa, e gli Orchi Selvaggi Grozzi su cinghiali da guerra sono ancora più spaventosi!
Unit Name Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria d’assalto |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 275 |
Unità 60 |
7440 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_bo1_warboar_dual_swords |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 116 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 68 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 28 |
22 |
36 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa_savage_big_uns |
├ Danni standard da arma 12 |
├ Danni penetranti da arma 24 |
├ Bonus vs unità grandi 5 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 58 |
Abilità
-
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Più grandi e più forti
Gli Orchi Grozzi, i più pesanti, forti e cattivi di tutti gli Orchi, desiderano dimostrare le loro abilità contro i nemici di tutte le dimensioni. - Pitture da Guerra
I colorati tatuaggi sulla loro pelle garantiscono agli Orchi Selvaggi una resistenza fisica [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] che riduce i danni subiti dagli attacchi non magici.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |