Orcs Selvagens
Orcs Selvagens saltam sobre seus inimigos com porretes, machados, ou o que precisarem para causar o maior dano possível.Não é só a aparência deles que é selvagem. Antes da batalha, os Orcs Selvagens batem tambores e soam cânticos até entrarem em um estado de fúria sangrenta. Ainda que os demais Pele-verdes achem esses hábitos retrógrados bastante estranhos, todos concordam que os Orcs Selvagens são guerreiros ferozes. Quando engajados em combate, eles atacam os adversários com clavas pesadas, lanças com ponta de sílex, machados de pedra e muito entusiasmo. Alguns Orcs Selvagens usam arcos, lançando flechas com ponta de pedra que atingem os inimigos de longe. Eles também são conhecidos por utilizar um Furadôzaum; uma lança longa carregada por uma equipe de dois Orcs. Tradicionalmente, ela é usada para a caça desde que a terra era cheia de imensas bestas reptilianas. Nessa época, contam os Orcs Selvagens, “uz Orc era Orc, i az fera era grandi!”. Algumas tribos ostentam um arrastão de Orcs Selvagens Grandaums, e os guerreiros mais brutais são marcados com a pintura de guerra mais exótica disponível ou uma grande quantidade de cabeças encolhidas, braceletes ou outros talismãs.
Unit Name Orcs Selvagens |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orcs |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orcs |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 138 |
Unidades 120 |
9720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_dual_swords |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 73 |
140 |
└ Man Mass 140.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
37 |
└ Man Speed 37 |
At. Corpo a Corpo 30 |
20 |
35 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_axe_choppa_savages |
├ Dano da arma (base) 26 |
├ Dano perfurante da arma 9 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 26 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Pintura de Guerra
As tatuagens coloridas em suas peles garantem aos Orcs Selvagens [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]resistência física, o que reduz o dano de qualquer ataque não mágico. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |