Горящая колесница Тзинча
Изрыгающая пламя небесная колесница, запряженная раскаленными крикунами, которая служит великому замыслу Тзинча с помощью сверхъестественных заклинаний трансформации плоти.Горящие колесницы Тзинча, подобно раскаленным метеорам, летят по Царству Хаоса, доставляя избранных эмиссаров Великого чародея в любой уголок всего сущего. Когда колесницы Тзинча проходят сквозь небеса смертного мира, их обычно принимают за кометы, которые, в свою очередь, считаются предзнаменованиями великих событий и ужасных войн. Диски и крикуны, запрягаемые в причудливую колесницу, летят на чистую магию, как мотыльки на пламя, именно поэтому их притягивают возвышенные огневики, испускающие притягательное колдовство из каждой поры и складки своей грибообразной плоти.
Unit Name Горящая колесница Тзинча |
Main Unit Key wh3_main_tze_veh_burning_chariot_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_veh_burning_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Всадники и колесницы дальнего боя |
Land Unit Group Летучая колесница дальнего боя |
Caste Колесница |
Category Боевой зверь |
Class Колесница |
Стоимость 1700 |
Цена найма 1700 |
Цена содержания 425 |
Войска 1 |
4972 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh3_wh3_flamer_burningchariot01_exalted |
├ Man Entity wh3_main_tze_mon_exalted_flamer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
1400 |
└ Man Mass 1400.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 60 |
50 |
└ Man Speed 50 |
Атака в ближ. бою 34 |
23 |
380 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_burning_chariot_exalted_flamer |
├ Базовый урон оружием 115 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 265 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 30 |
Боеприпасы 8.8888888888889 |
Дальность 90 |
1305 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_burning_chariot_exalted_flamer_warpflame |
├ Projectile wh3_main_tze_burning_chariot_exalted_flamer_warpflame |
├ Базовый урон от выстрелов 25 |
├ Урон от бронебойных выстр. 55 |
├ Базовый урон от взрыва 12.0000 |
├ Урон сквозь доспехи от взрыва 24.0000 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 9 |
└ Время перезарядки 8 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Может летать
Эта боевая единица может летать. -
Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Преимущества и Недостатки
- Барьер
Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда. - Варп-пламя
Эти магические языки пламени повреждают доспехи и делают врага уязвимым к последующим огненным атакам. - Огненные атаки
Этот отряд применяет огненные атаки. Отряды, пострадавшие от огненных атак, исцеляются вдвое медленнее, пока «горят» и получают дополнительный урон, если они уязвимы для огня. - Полет
Этот отряд может летать.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса |