Himmelsdschunke
Ein von Flammen angetriebenes Luftschiff, das der Größe der Meeresgefährte in nichts nachsteht und ganze Legionen vernichten kann.Die Himmelsdschunke ist eine Erfindung von Shi-Hong, Nan-Gaus Kriegshandwerksmeister, und ein Wunder der Himmlischen Armee. Sie ist so groß wie ein Schiff der Jadeflotte und wird von einer Reihe von Himmelslaternen in den Lüften gehalten. Ihre gepanzerte Gondel lässt Pfeile und Kugeln abprallen, während die Besatzung Tod und Verderben auf die Feinde des Kaiserreichs niedergehen lässt. Diese großen Luftschiffe werden zur Verteidigung der Grenzen des Großkaiserreichs Cathay eingesetzt, fliegen aber auch jenseits der Großen Bastion, wo Armadas der Luftschiffe des Drachenkaisers ganze Barbarenstämme vernichten.
Unit Name Himmelsdschunke |
Main Unit Key wh3_main_cth_veh_sky_junk_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_veh_sky_junk_0 |
Land Unit Group Parents Fliegende Kriegsmaschinen |
Land Unit Group Fliegende Kriegsmaschine |
Caste Kriegsmaschine |
Category Bestie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 1500 |
Rekrutierungskosten 1500 |
Unterhaltskosten 375 |
Einheiten 5 |
50040 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_skyjunk01_crew_pilot |
├ Man Entity wh3_main_cth_sky_junk_gunner_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 10000 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 8 |
8 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_cth_sky_junk |
├ Waffengrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 6 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 1 |
Munition 20 |
Reichweite 360 |
560 |
├ Missile Weapon wh3_main_cth_rocket_sky_junk |
├ Projectile wh3_main_cth_rocket_sky_junk |
├ Grundlegender Geschossschaden 63 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 27 |
├ Grundlegender Explosionsschaden 49.0000 |
├ Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden 21.0000 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 7 |
└ Nachladezeit 20 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Himmelsdschunken-Bombe
Wenn Ihr die Himmel über dem Schlachtfeld beherrscht, könnt Ihr Euch sicher sein, dass Ihr auch auf dem Boden darunter obsiegt. Vergesst nie, dass die Schwerkraft Euer Verbündeter ist. -
Kampfharmonie: Yin
Allem muss ein Gleichgewicht innewohnen: Dunkelheit und Licht, Mond und Sonne, weiblich und männlich.
Geschwindigkeit x 106%
Führerschaft +6
Nachladefähigkeit +12 -
Auge des Drachen
Je höher Ihr kommt, desto weiter könnt Ihr sehen, ganz wie die Drachen, die über Cathays harmonische Landschaft hinwegfliegen.
Führerschaft +4
Walderkennung x 200% -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Immer in der Luft
Diese Einheit fliegt unaufhörlich und kann nicht landen. -
Yin
Diese Einheit gilt im Sinne der Kampfharmonie als Yin-Einheit.
Stärken & Schwächen
- Harmonie: Yin
Diese Einheit zählt als Yin-Einheit und erhält erhöhte Nachladefähigkeit und Führerschaft in der Nähe von Yang-Einheiten. - Harmonieverstärker: +25%
Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +25%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet. - Immer in der Luft
Diese Einheit fliegt dauerhaft und kann nicht landen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |