Seigneur Magistrat
Un maître stratège exige l'allégeance inconditionnelle des vastes armées de sa grande cité.Chacune des grandes cités de Grand Cathay est gouvernée par un Seigneur Magistrat au nom de l'Empereur Dragon. Il s'agit d'hommes et de femmes rusés, aussi aptes à naviguer dans les rouages de la politique de l'empire qu'à mener les troupes en combat. En tant que stratèges chevronnés, les Seigneurs Magistrats peuvent souvent imposer le rythme d'une bataille avant même qu'elle ne commence, en prenant leurs ennemis par surprise grâce à la mobilisation rapide de leurs troupes. Les Seigneurs Magistrats dirigent depuis l'arrière de l'armée, en utilisant des éventails, des bannières et des fumigènes colorés pour coordonner les nombreuses unités de leur armée.
Unit Name Seigneur Magistrat |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0 |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 550 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Unités 1 |
4068 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_sword_lord |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Attaque en mêlée 45 |
45 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_lord_magistrate_sword |
├ Dégâts des armes de base 250 |
├ Dégâts des armes perforantes 125 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
Capacités
-
Volonté des Dragons
Les Dragons ont régné sur Cathay pendant des siècles. Leur pouvoir ne sera jamais remis en question par leurs sujets impériaux, qui comprennent parfaitement leur place et leur rôle dans le monde.
Commandement +4 -
Assaut inspiré I
Les plus nobles, les plus instruits et les plus expérimentés d'entre nous ont les moyens pour penser différemment, la confiance de savoir que la victoire est proche, et surtout, le pouvoir d'inspirer.
Bonus de charge x 120%
Attaque en mêlée +24 -
Défense inspirée I
Les nobles cathayens ont la capacité d'anticiper plusieurs coups en avance sur leurs adversaires, ce qui leur donne un avantage certain en matière de défense.
Défense en mêlée +24
Commandement +16 -
Tireur d'élite inspiré I
Les magistrats ont appris à tirer juste après avoir appris à marcher, ce qui signifie qu'à l'âge adulte, leur regard est affûté et leurs flèches sont aussi perçantes que le faucon qui plonge sur sa proie.
Précision +30
Temps de rechargement +20 -
Tacticien
La stratégie et la tactique peuvent s'apprendre dans les livres, mais elles ne peuvent être perfectionnées que par l'expérience sur le terrain.
Défense en mêlée +5
Temps de rechargement +5 -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Amplificateur d'harmonie : +50%
Cette unité augmente les bonus d’Harmonie de +50% pour les unités proches. Seul le bonus d'amplification le plus fort est appliqué.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |