Miao Ying, o Dragão da Tormenta
Filha preferida do Imperador Celestial, venerada defensora do Grande Bastião e encarnação da majestade imperiosa.O Dragão da Tormenta reina no Norte de Cathay e comanda os exércitos do Grande Bastião. Há séculos, a fria líder dracônica ocupa tal posto, após o Dragão Celestial encarregá-la de proteger o território. O Dragão da Tormenta é muito poderoso, mas a tarefa de proteger o norte é árdua, por isso seus exércitos estão sempre em guerra. Graças a essa posição de prestígio, ela recebe do pai missões importantes, muitas das quais a coloca em confronto com os irmãos.
Unit Name Miao Ying, o Dragão da Tormenta |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1800 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 600 |
Unidades 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_storm_dragon |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_storm_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 90 |
46 |
└ Man Speed 46 |
At. Corpo a Corpo 65 |
55 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_storm_dragon_human |
├ Dano da arma (base) 290 |
├ Dano perfurante da arma 140 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 50 |
HABILIDADES
-
Transformação do Dragão
Miao Ying tem o poder inato de transmogrificar da forma humana para a de Dragão (e vice-versa) quando bem entender, sobretudo nos momentos mais oportunos. -
Cólera da Tempestade
Elementos considerados incontroláveis podem ser canalizados para atender à vontade do Dragão: seja destruindo os inimigos, seja protegendo a si próprio quando estiver em forma humana.
At. Corpo a Corpo +24 -
Desdém dos Dragões
"Desespere-se ao olhar nos olhos do Dragão!"
At. Corpo a Corpo -8 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Maestria dos Ventos Elementais
Quando houver, em um mesmo exército, duas ou mais unidades com este atributo, o poder dos feitiços lançados será maior.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Amplificador de Harmonia: +100%
Essa unidade aumenta em 100% o bônus de harmonia das unidades próximas. Apenas o bônus amplificador mais forte é aplicado. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.