Astromant (Válečný kompas Wu Xing)
Oblíbený čaroděj samotného Císaře má přístup ke znalostem tisíce let zdokonalované nebeské magie.Astromanti jsou ze všech magických škol nejzavedenější. Praktikují nebeskou magii a těší se oblibě Nebeského císaře. Astromanti své umění na rozdíl od magistrů Nebeského řádu v Říši Starého světa prohlubují už více než pět tisíc let. Říká se, že pravá tajemství Azyru lidi naučil sám Nebeský drak, a proto jsou jejich kouzla mnohem komplikovanější a silnější.
Unit Name Astromant (Válečný kompas Wu Xing) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_astromancer_2 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_astromancer_2 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 950 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 325 |
Jednotky 1 |
6624 |
├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_warcompass01_mage_hero |
├ Válečné stroje wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Entity wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_war_compass |
├ Articulated Entity wh3_main_cth_veh_war_compass_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6600 |
2600 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
30 |
├ Engine Speed 30 |
└ Man Speed 34 |
Útok zblízka 30 |
20 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_war_compass_astromancer |
├ Základní zranění zbraní 210 |
├ Průrazné zranění 90 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Schopnosti
-
Nebeská kometa
Když je Válečný kompas výborně připravený, dosáhne jeho ničivá moc až ke hvězdám. -
Nebeský blesk
Válečný kompas svádí z nebes smrtící elektřinu, která nepřítele sežehne, spálí a zničí. -
Středobod elementárních proudů
Jen ti nejmocnější mágové dokáží využívat magické proudy tam, kde se navzájem střetávají a kde je jejich síla největší. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Ovládání živelných proudů
Když se v armádě nachází nejméně dvě jednotky s touto vlastností, intenzita seslaných kouzel se zvýší.
Silné a slabé stránky
- Zesilovač harmonie: +25 %
Tato jednotka zvýší okolním jednotkám bonus do harmonie o +25 %. Platí jen nejsilnější posilující bonus.