Seigneur du Chaos
Les Seigneurs du Chaos brandissent leurs lames ensanglantées au combat. Sur le champ de bataille, ils se montrent infatigables, implacables et déterminés.Parmi tous les guerriers mortels de toutes les civilisations du monde, les Seigneurs du Chaos sont les plus redoutés, car ce sont de véritables dieux de la guerre incarnés parmi les hommes. Revêtus d'une armure baroque et d'épaisses fourrures, ils dépassent de plusieurs têtes même les autres Champions du Chaos, qui semblent n'être que des enfants en comparaison. L'inflexible volonté des Seigneurs du Chaos a été forgée dans les feux de la guerre, leurs talents sont modelés dans le creuset des batailles, et leurs lames sont éternellement assoiffées de sang. Ils ne sont pas seulement des guerriers imbattables, ils sont aussi des conquérants sans pitié, des chefs et des stratèges accomplis. Leurs noms ne sont invoqués que dans un murmure sur les terres des hommes, et leurs exploits violents sont écrits dans le sang de leurs ennemis.
Unit Name Seigneur du Chaos |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 900 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Unités 1 |
4640 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4632 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance de bloquer les tirs 55 |
Commandement 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 65 |
55 |
490 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_hero |
├ Dégâts des armes de base 320 |
├ Dégâts des armes perforantes 170 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 35 |
Capacités
-
Parangon de la Ruine
Les Guerriers du Chaos se rassemblent derrière une force massacreuse toute puissante, exaltés par la présence de leur Seigneur barbare.
Bonus de charge x 105% -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
Bonus de charge x 160%
Dégâts des armes perforantes x 125%
Dégâts des armes de base x 125% -
Faire Face ou Mourir !
En donnant cet ordre terrible, les tyrans et les seigneurs dont la parole fait loi s'assurent que leurs troupes ne s'enfuiront pas.
Défense en mêlée +24
Commandement +16
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Expert en mêlée
Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque et/ou de défense en mêlée très élevé. Certains d'entre eux ont aussi des compétences propres à la mêlée, comme la défense contre les charges [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |