Déchus de Nurgle
Un homme qui a obtenu trop de dons pestilentiels de Nurgle. Sa chair a été déformée et son esprit brisé lorsqu'il a été submergé par les bénédictions du Dieu de la Peste.Nurgle est un être entropique et en tant que tel, peut modeler la chair des mortels à volonté. Ceux qui s'offrent à Lui peuvent vouloir de tels changements, signes de Sa faveur, bien que la plupart succombent à leur chair qui leur échappe et se transforment en une masse répugnante privée de volonté. Le Seigneur de la Peste préfère les mutations qui reflètent cet aspect de décrépitude ; Ses dévots pervers peuvent avoir l'apparence d'une fiente de scarabée ou de mouche, leur langue peut avoir été transformée en une limace grouillante, ou une bave nécrosante peut suinter de tous les pores de leur chair : plus la mutation est hideuse, plus elle plaît au Seigneur de la Ruine.
Unit Name Déchus de Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors |
Land Unit Key wh3_main_nur_inf_forsaken_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie de mêlée |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 850 |
Coût de recrutement 850 |
Coût d'entretien 213 |
Unités 80 |
8000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh3_main_nur_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 92 |
230 |
└ Man Mass 230.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Attaque en mêlée 27 |
25 |
58 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_forsaken |
├ Dégâts des armes de base 44 |
├ Dégâts des armes perforantes 14 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 36 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Immunisé contre la psychologie
L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur). -
Marque de Nurgle
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Nurgle possède :
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Frénésie
Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement est élevé. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |