Chevaliers du Trône d'Airain (Massacreurs de Khorne)
Des chausses souillées sont le cadet des problèmes de l'infanterie ennemie lorsque cette cavalerie infernale de Khorne leur fonce dessus.Ces chevaliers sont tenus en haute estime par le Seigneur du Massacre, au point de leur témoigner sa bienveillance en leur offrant des destriers démoniaques pour les porter à la guerre : les Dévastateurs. Ces montures faites de métal vivant et de rage à l'état brut n'existent que pour broyer leurs adversaires sous leurs sabots d'airain. Tandis que les cavaliers assoiffés de sang beuglent leurs cris de guerre, leurs terrifiants coursiers grognent en rejetant de la vapeur et en arrachant des mottes de terre de la taille de pierres tombales, avant de se ruer sur leur proie en écrasant tout sur leur passage.
Unit Name Chevaliers du Trône d'Airain (Massacreurs de Khorne) |
Main Unit Key wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror |
Land Unit Key wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Cavalerie de choc monstrueuse |
Caste Cavalerie monstrueuse |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Prix 1900 |
Coût de recrutement 2200 |
Coût d'entretien 550 |
Unités 32 |
7840 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_lord_hq4_juggernaut_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 237 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 52 |
50 |
64 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_kho_skullcrusher_ror |
├ Dégâts des armes de base 19 |
├ Dégâts des armes perforantes 45 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 10 |
Bonus de charge 70 |
Capacités
-
Charge meurtrière
Ceux pris dans le sillon de cet assaut meurtrier n'ont que peu de chance de réagir avant d'être piétinés et transformés en une fine brume rougeâtre.
Vitesse de charge x 130%
Accélération x 120%
Bonus de charge x 140%
Masse x 150% -
Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Bonus de charge x 110%
Attaque en mêlée +10
Dégâts des armes perforantes x 110%
Dégâts des armes de base x 110%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Marque de Khorne
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Khorne possède :
FORCES & FAIBLESSES
- Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]] : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont également immunisées contre la terreur et la peur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Frénésie
Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement est élevé. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |