Válečníci Chaosu (halapartny)
Válečníci Chaosu se nejlépe cítí uprostřed bitvy a krveprolití; vždycky je povzbudí, když mohou zabít důstojného soupeře.Mnoho velkých bojovníků vyslyšelo volání Chaosu a vydalo se na mrazivý sever, aby se připojili k hordám, které se shromažďují v Pustinách. Dělají to proto, že cítí mocné pouto k silám zkázy, což je na nich patrné díky nějaké deformaci mysli, těla nebo obojího. Jakmile se k hordám přidají, nepotřebují jídlo, vodu ani spánek, protože jsou živi masakrem, který způsobují. Slaboši a zbabělci se od nich dočkají jen pohrdání. Vraždí také za odplatu, neboť v nich vždy zůstává část někdejšího válečníka snažícího se vymknout válečníkovi Chaosu, který se z něj stal.
Unit Name Válečníci Chaosu (halapartny) |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní halapartníci |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 850 |
Náklady údržby 213 |
Jednotky 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_halberd |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Útok zblízka 30 |
42 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_halberd |
├ Základní zranění zbraní 10 |
├ Průrazné zranění 24 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 19 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 10 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. -
Odražení čelního útoku
Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |