Autel de Guerre du Chaos de Tzeentch
Cloches argentées, libellules en cage et os cristallins décorent l'Autel de guerre de l'Architecte duquel tinte et résonne la musique des étoiles.Toujours conscients que leurs actions sont observées par leurs diaboliques maîtres, les osts de la Ruine emmènent au combat des icônes blasphématoires et des reliques impies posées sur de grands Autels de guerre. De larges autels montés sur des plateformes en fer sont portés par de lourdes bêtes de somme mutantes qui se battent elles-mêmes d'une ferveur toute diabolique. Tandis que les bêtes comme les hommes massacrent au nom de leurs maîtres, ils paient leur tribut en maudissant les âmes des morts, prodiguant prières et sacrifices sur leurs autels au cœur de la bataille, tel le nectar des Dieux. La présence d'un Autel de guerre du Chaos renforce les guerriers qui se battent à proximité, les bénédictions des Maîtres de la Ruine se manifestant aux fidèles.
Unit Name Autel de Guerre du Chaos de Tzeentch |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Monstre de soutien |
Caste Monstre |
Category Bête de guerre |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1300 |
Coût de recrutement 1300 |
Coût d'entretien 325 |
Unités 1 |
11242 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_wsh1_warshrine_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 11234 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 35 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
├ Dégâts des armes de base 250 |
├ Dégâts des armes perforantes 125 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
Capacités
-
Donneur de gloire arcanique
La mort n'est qu'une source de pouvoir, où l'essence vitale de l'un peut alimenter les sorcelleries de l'autre.
Maîtrise des sorts x 120% -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Faveur des Puissances de la Ruine
Quand les Dieux des Ténèbres bénissent les fidèles rassemblés sur leurs puissants autels de combat, la loyauté est assurée pour toujours.
Commandement +10
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Marque de Tzeentch
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Tzeentch possède :
FORCES & FAIBLESSES
- Autel de Guerre du Chaos
La présence d'un Autel de Guerre du Chaos renforce le commandement de toute unité alliée à proximité.
De plus, toute entité (amie ou ennemie) tuée près de l'Autel de Guerre du Chaos augmente l'intensité de la capacité Donneur de gloire. - Barrière
Cette unité possède une barrière qui absorbe les dégâts jusqu'à épuisement. La barrière se reconstitue lentement lorsque l'unité ne subit pas de dégâts. La santé maximum de la barrière est proportionnelle à la santé restante de l'unité.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |