Predoni di Khorne
Spargere sangue e prodezze marziali. È così che i Norsmanni si sforzano di attirare lo sguardo del Segugio.Sono pochissime le tribù di selvaggi Norsmanni che, tra le proprie fila, non contano guerrieri che onorano il Dio del Sangue. Lo stile di vita delle società di Predoni sviluppatesi nelle steppe selvagge o nei pressi della Terra dei Troll combacia perfettamente con la condotta che il Dio del Sangue si aspetta dai suoi seguaci. Per i Predoni che venerano Khorne, avere il suo patrocinio è una scelta di ordine pratico: coloro che gli rendono omaggio si ritrovano investiti della sua forza e della sua ferocia. Tuttavia, ogni singolo adoratore di Khorne intraprende una via che porta a una sete di sangue totalizzante, che pochi sono in grado di controllare e solo i migliori possono sperare di saziare.
Unit Name Predoni di Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 425 |
Costo di reclutamento 425 |
Costi di mantenimento 106 |
Unità 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
35 |
├ Armour wh3_dlc20_heavy_metal_35 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 35 |
Disciplina 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Att. corpo a corpo 34 |
23 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Danni standard da arma 21 |
├ Danni penetranti da arma 7 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 18 |
Abilità
-
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Khorne
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |