Cavalieri del Caos di Slaanesh
La carica di un Cavaliere di Slaanesh è il preludio di una frenesia di dolore e disperazione, poiché i suoi nemici vengono travolti e calpestati più e più volte.Per via della posizione d'importanza che coprono tra i ranghi dei combattenti del Signore degli Eccessi, i Cavalieri di Slaanesh si distinguono per il loro carattere distaccato, persino secondo gli standard di Slaanesh. È una predisposizione che alimenta la cieca adorazione di coloro che vanno in guerra al loro fianco, così come la paura di quelli abbastanza sventurati da affrontarli. Dotati di Destrieri del Caos incredibilmente potenti e di armature appariscenti, questi guerrieri sono orgogliosi dei malsani doni che Slaanesh gli conferisce. Dalla sella dei loro alti cavalli, si crogiolano nelle lodi di coloro che considerano mortali inferiori.
Unit Name Cavalieri del Caos di Slaanesh |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Bestia da guerra |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 1400 |
Costo di reclutamento 1500 |
Costi di mantenimento 375 |
Unità 60 |
7620 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 30 |
Disciplina 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 44 |
52 |
53 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_chaos_knight |
├ Danni standard da arma 37 |
├ Danni penetranti da arma 16 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 44 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Fiancheggiatore devastante
Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Marchio di Slaanesh
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno: -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |