Left Panel
扎尔战团 领主
监察
总得有人管住毫无信义的苦工。有时候就需要杀几个挑事的来表明自己的立场…扎尔杜克遍布有毒雾霾与漫天燃烬,在这里劳作的自然也都是些不幸的苦工。而作为工匠,混沌矮人只要机会合适,都倾向于为正确的工作选择『正确的工具』。目前来看,绿皮算得上是混沌矮人王国最为常见的工具人,这不仅是因为他们是黑暗之地及其边境山脉的原住民,还因为他们是吃苦耐劳的生物,在强迫劳动与有毒烟雾的条件下,这个种族往往能坚持最久。当然,鬼鬼祟祟、诡计多端的绿皮是不可能被简单地放任自流的,至少在战场上肯定不行。因此,混沌矮人总是需要一名监察来保证他们能够循规蹈矩,想要撒欢儿的话,也得等冲锋号吹响的时候!
Unit Name 监察 |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 持斧步兵 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1000 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
4958 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield_thane |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4950 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ 远程格挡概率 55 |
领导力 80 |
32 |
└ Man Speed 32 |
近战攻击 55 |
55 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
├ 基础武器杀伤 260 |
├ 破甲武器杀伤 170 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 30 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
索敌者
有蹄者们极度渴望寻求更为强悍的敌手,并将其躯体撕成两半
移动速度 x 125% -
背水一战!
暴君和领主的话语就是法律,这个恐怖的命令能保证他们的军队不会逃跑
近战防御 +24
领导力 +16
属性
-
抵御冲锋
当阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
蔑视异类
只有目睹同样拥有蔑视异类属性的友方部队溃逃时,这支部队的领导力才会受到影响 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们