Hobgoblińscy Skradacze
Można rzec, że nie ma przebieglejszych istot. To najznakomitsi skrytobójcy i mistrzowie zasadzek w wojskach krasnoludów Chaosu.Hobgobliny to odrębny podgatunek goblinów stepowych, spotykany jedynie w krainach Dalekiego Wschodu, na bezkresnych, nieokiełznanych równinach Wschodnich Stepów. Wszyscy zielonoskórzy uważają hobgobliny za sprzedawczyków i nie jest to wina ich podstępnej natury – za ów stan rzeczy odpowiada konkretna zdrada z czasów powstania w Zharr-Naggrund. Występek ten i brak zaufania nawet do siebie nawzajem sprawiły, że hobgobliny całkowicie podporządkowały się brutalnej protekcji i władzy krasnoludów Chaosu. Niemniej jednak, mimo nienawiści pobratymców, uchodzą za postrach stepów: lęk i nienawiść, które wywołują, dorównuje jedynie ich sile, poza tym z powodu okrucieństwa, nikczemności i zatrważającego braku higieny powszechnie darzone są obrzydzeniem.
Unit Name Hobgoblińscy Skradacze |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Podstępna piechota |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 575 |
Koszt werbunku 575 |
Koszt utrzymania 144 |
Jednostki 120 |
6960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_wh3_gnoblar_throwing_knives |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneakygit_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 50 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 40 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Atak w zwarciu 28 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_dual_sword |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 7 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 7 |
Premia do szarży 22 |
Amunicja 2 |
Zasięg 70 |
24 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_throwing_knife |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_hobgoblin_throwing_knife |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 14 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 3 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 7 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Skrytobójcy
Hobgobliny to odrażające stworzenia i podstępni, wyjątkowo chytrzy oraz niegodni zaufania mordercy. Są także tchórzami, co raczej nie powinno dziwić – dlatego lepiej nie odwracaj się do nich plecami. Jasne?
Podstawowe obrażenia od ostrzału x 130%
Podstawowa siła broni x 130% -
Okrutny Autorytet
„Lepiej się nie wychylać. Słyszałem kilka dni temu, jak jakiś robotnik prosił o więcej owsianki – i wrzucili go do kotła!”
Dyscyplina +8
Atrybuty
-
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu. -
Skradanie
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Prototypowa broń pociskowa
Jeśli rozkaz „Strzelać bez rozkazu” jest wyłączony, jednostka wyposażona w prototypową broń pociskową będzie strzelać jedynie do celów, na które kazano jej [[img:icon_effect_charge]]zaszarżować. Jeśli rozkaz „Strzelać bez rozkazu” jest włączony, jednostka będzie strzelać do najbliższego wroga. Prototypowa broń pociskowa ma zazwyczaj niewielki zasięg i ograniczoną amunicję. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Skradanie
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |