마술사 예언자 (화염) (사악한 타우루스)
카오스 드워프 악마장인들 중에서도 가장 특출난 기술자들은 바로 하슈트의 사제입니다.마술사 예언자는 최고위 악마장인이자 공학의 대가일 뿐만 아니라 하슈트의 대제사장으로 활동하는 자들입니다. 이들은 대재앙 당시 백성들을 이끌고 파멸의 위기로부터 벗어나 신성모독의 도시 자르 나그룬드를 최초로 건설한 장본인들이며, 오늘날까지도 이 도시를 지배하고 있습니다. 이들이 부리는 마법과 공학은 가히 전설적인 경지에 이르렀으니, 흑요석과 현무암으로 건설한 거탑, 땅 위로 우뚝 솟은 지구라트부터 광산의 암석을 깨부수는 증기기관차와 난잡한 장식으로 유명한 갑옷까지 전부 그 산물입니다. 이 모두가 바로 마술사 예언자의 어두운 지식이 현현했다는 증거입니다.
Unit Name 마술사 예언자 (화염) (사악한 타우루스) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus |
Land Unit Group Parents 군주 |
Land Unit Group 마법사 |
Caste 군주 |
Category 전쟁 야수 |
Class 사령부 |
비용 2100 |
모집 비용 1000 |
유지비 250 |
부대 1 |
8258 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_pistol |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8250 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 75 |
32 |
└ Man Speed 32 |
근접 공격 56 |
40 |
540 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
├ 기본 무기 피해 140 |
├ 장갑 관통 무기 피해 400 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 80 |
탄약 45 |
범위 110 |
135 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
├ 기본 사격 피해 22 |
├ 장갑 관통 사격 피해 64 |
├ 기본 폭발 피해 34.0000 |
├ 장갑 관통 폭발 피해 15.0000 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 1 |
└ 장전 시간 10 |
정확도 10 |
장전 스킬 0 |
능력
-
업화의 기술자
모든 개발 단계에는 항상 개선 사항이 존재합니다. 카오스 드워프의 병기와 포대는 이런 끊임없는 개선을 통해 완벽하게 보정됩니다.
장전 스킬 +20
[[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] 사격 저항 +15 -
불타는 숨결
자칫하면 카오스 드워프 아군의 전열을 날려버릴 수도 있기에 항상 신중히 사용됩니다! -
불타는 몸
하슈트께 바치고자 불태운 제물의 끓는 피로부터 태어난 이 악마는 용암과도 같은 열기를 방출하여 근처의 적들을 약화시킵니다.
근접 피해 반사 +25
[[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] 물리 저항 +10 -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
경멸
아군 부대가 패주하는 모습을 보고 이 부대의 리더십이 영향 받는 경우는 해당 부대가 똑같이 '경멸' 속성을 가졌을 때 만입니다. -
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
비행 가능
이 부대는 비행할 수 있습니다. -
심리 면역
이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다.
강점과 약점
- 주술사
이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다. - 섬뜩함 유발
이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다. - 비늘 피부
비늘 피부나 가죽은 사격 무기로 인해 발생되는 피해를 경감시켜서 이 부대에게 [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]사격 저항을 부여합니다. - 경멸
이 부대는 경멸 속성을 가진 아군 부대가 패주하는 모습을 보았을 때만 리더십에 영향을 받습니다.