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Bacamartes dos Anões do Caos Serviçais do ConclaveServiçais do Conclave Infantaria de Projéteis

Bacamartes dos Anões do Caos

Basta pressionar o gatilho uma vez para disparar uma salva de espetos ferrosos mortais contra o alvo. De fato, é uma das armas de mão mais destrutivas no mundo.

Os Anões do Caos costumam lutar com uma de duas armas, ambas igualmente destrutivas. A primeira é um machado de duas mãos, uma arma de haste curta com uma lâmina de metal pesada que racha armadura e divide ao meio oponentes. A segunda é um bacamarte, uma arma de curto alcance com capacidades devastadoras. Ele utiliza uma carga de pólvora para disparar fragmentos de ferro pontiagudos contra o inimigo, embora também possa disparar brasa ardente, pelotas de chumbo, estilhaços de metal e até mesmo pedras, se necessário. A arma é tão robusta que consegue carregar muito mais pólvora e munição que uma simples arma de mão, e os resultados são muito diferentes.

Bacamartes dos Anões do Caos

Unit Name

Bacamartes dos Anões do Caos

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis de Proximidade

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

900

Custo de Recrutamento

900

Custo de Manutenção

225

Unidades

80

Vida

5840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_blunderbuss_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

65

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

65

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

28

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

34

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_axe

Dano da arma (base)

25

Dano perfurante da arma

9

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

6

Munição

30

Alcance

90

Força de Projéteis

49

├ Missile Weapon

wh3_chd_blunderbuss_bullet

├ Projectile

wh3_chd_blunderbuss_bullet

Dano de projéteis (base)

5

Dano Perfurante (Projéteis)

13

├ Número de projéteis

3

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Defesa contra Investidas vs. Grandes
    Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Combatente Corpo a Corpo Razoável
    Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.