Canon à Magma
Un tir de ce canon de campagne, qui porte bien son nom, embrase instantanément l'adversaire, deux tirs, et le voilà réduit en un tas de cendres graisseux.Le Canon à Magma est une arme diabolique qui a été à l'origine conçue pour être utilisée contre les voraces Trolls et tout autre ignoble monstre affamé proliférant dans les Terres Sombres. C'est une arme à mi-chemin entre une pièce d'artillerie de campagne et une fournaise. Elle crache du métal en fusion et du feu sur ses victimes qui sont brûlées vives dans d'autres souffrances. Le Canon à Magma est utilisé depuis longtemps et les Artisans démoniaques des Nains du Chaos ont effectué dessus de nombreuses modifications et expérimentations. Tous sont sensiblement différents, chacun étant le produit de la créativité d'un esprit maléfique. Certains utilisent des chaudières pressurisées à vapeur pour projeter du soufre brûlant, du goudron corrosif ou des acides pyrétiques, quand d'autres projettent des obus de verre volcanique magiquement liés renfermant de la lave tirée des profondeurs et qui se libère à l'impact de l'obus.
Unit Name Canon à Magma |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
Land Unit Group Parents Artillerie et Machines de guerre |
Land Unit Group Canon de campagne |
Caste Machine de guerre |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 225 |
Unités 1 |
4510 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_cannon02_magma_cannon |
├ Engins de guerre wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
├ Engine Hit Points 4000 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_magma_cannon |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 500 |
1501 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 64 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 15 |
Attaque en mêlée 16 |
10 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon |
├ Dégâts des armes de base 60 |
├ Dégâts des armes perforantes 140 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 18 |
Bonus de charge 5 |
Munitions 25 |
Portée 450 |
500 |
├ Engins de guerre wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon_ball_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_magma_cannon_ball |
├ Dégâts à distance de base 260 |
├ Projectiles perforants 140 |
├ Dégâts explosifs de base 70.0000 |
├ Dégâts explosifs perforants 30.0000 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 10 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Lien infernal
Certaines machines de guerre renferment des Démons animés d'une fureur destructrice, liés à leur armature même. Plus sanguinaires encore que leurs créateurs, elles sont aussi bien plus difficiles à détruire.
Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +20
Attributs
-
Mépris
Voir des unités alliées en déroute n'affectera le commandement de cette unité que si elle a également l'attribut Mépris. -
Infernale
Cette unité peut être restaurée en combat grâce à la capacité Reforger de l'Artisan démoniaque.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Infernal
Cette unité peut être restaurée en combat grâce à la capacité Reforger de l'Artisan démoniaque. - Attaques Enflammées
Cette unité utilise des attaques enflammées. Les unités touchées par des attaques enflammées se soignent deux fois plus lentement quand elles sont « En flammes » et subissent des dégâts supplémentaires si elles sont vulnérables au feu.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |