Správce (Velký býk)
Někdo musí ty nevděčné dělníky srovnat. A někdy je třeba jich pár zabít, než jim to dojde…Nešťastní ubožáci dřou v otráveném vzduchu a žhavém popelu Zharrduku a trpaslíci Chaosu, známí řemeslníci, dávají přednost práci s „vhodným nástrojem“, kdykoli je to možné. Zdaleka nejpočetnějšími pracovníky v říši trpaslíků Chaosu jsou zelenokožci, a to nejen protože pocházejí z Temnozemí a okolních hor, ale také protože jsou to odolná stvoření, která často vydrží v škodlivých výparech a vražedných pracovních podmínkách vydrží nejdéle. Samozřejmě nelze záludné a proradné zelenokožce jen tak nechat svému osudu, a to už vůbec ne na bojišti. Proto jsou tu správci, kteří je drží pod kontrolou, dokud nepřijde čas vyrazit!
Unit Name Správce (Velký býk) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Pěchotní sekerníci |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1600 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
6668 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Útok zblízka 46 |
28 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ Základní zranění zbraní 130 |
├ Průrazné zranění 320 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 80 |
Schopnosti
-
Zapálené tělo
Tato jednotka, zrozená ve vroucí krvi Hashutových spálených obětí, vyzařuje takový žár, že to oslabuje každého nepřítele v dosahu jejich útoku.
Odražení poškození v boji zblízka +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Hledač nepřátel
Bestie neustále pátrají po ještě schopnějších nepřátelích, které by mohly rozcupovat na kousky.
Rychlost x 125% -
Stůj nebo zemři!
Páni a vládci, jejichž slovo je zákonem, si mohou být jisti, že jejich vojáci nezběhnou z boje, pokud vydají tento děsivý rozkaz.
Obrana zblízka +24
Velení +16
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Pohrdání
Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Průrazné zbraně pro boj zblízka
Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Ohnivé útoky
Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.