La Lingua del Demone - Mortaio Terremoto
Questa versione modificata del Demone di Ferro non spara schegge nelle file avversarie, ma piuttosto è dotata di due lanciafiamme gemelli. Se ti stai chiedendo cosa sia peggio tra i frammenti di metallo taglienti e il fuoco ustionante, credimi quando ti dico che è il fuoco!Il Demone di Ferro è una delle più recenti macchine demoniache create per i Nani del Caos. È una poderosa macchina fumante, in grado di sparare raffiche di schegge contro il nemico o di distruggere fortificazioni, mentre traina due carri a vapore carichi di armi. I serbatoi, che forniscono abbastanza energia a queste macchine da riuscire a trasportare munizioni e armamenti pesanti sul campo di battaglia, sono ingegnosamente progettati da poter essere usati anche per azionare armi a pressione in grado di sparare cannonate e abbattere muri. Ciò significa che ogni Demone di Ferro è di per sé una potente macchina da guerra, nonché un pezzo d'artiglieria mobile o un motore letale che è capace di sfondare fortificazioni e sterminare soldati con la stessa facilità.
Unit Name La Lingua del Demone - Mortaio Terremoto |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake |
Land Unit Group Parents Artiglieria e macchine da guerra |
Land Unit Group Macchina da guerra |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 3200 |
Costo di reclutamento 3200 |
Costi di mantenimento 800 |
Unità 1 |
7570 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_loco01_iron_daemon_flamethrower |
├ Macchine da guerra wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_train |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror |
├ Engine Hit Points 7000 |
├ Articulated wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1carriage |
├ Articulated Entity wh3_dlc23_chd_veh_articulation_train |
├ Articulated Hit Points 10 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 6 |
└ Bonus Hit Points 500 |
5001 |
├ Engine Mass 5000.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 100 |
60 |
├ Engine Speed 60 |
└ Man Speed 15 |
Att. corpo a corpo 36 |
20 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror |
├ Danni standard da arma 60 |
├ Danni penetranti da arma 140 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 18 |
Bonus carica 50 |
Munizioni 0.625 |
Portata 380 |
177 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell |
├ Danni standard da proiettili 72 |
├ Danni da proiettili penetranti 262 |
├ Danni standard esplosivi 10.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 80.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 24 |
2267 |
├ Macchine da guerra wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_train |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_iron_daemon_flame_cannon_secondary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_iron_daemon_flame_cannon |
├ Danni standard da proiettili 30 |
├ Danni da proiettili penetranti 15 |
├ Danni standard esplosivi 30.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 10.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 24 |
└ Tempo di ricarica 9 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Più potere!
"'Aspettate e vedrete', disse il fabbro demoniaco. 'Creeremo un fuoco prorompente proprio quando lo vorremo!' E aveva ragione..."
Accelerazione x 300%
Velocità x 125%
Mole x 150% -
Vincolo infernale
Ad alcune macchine da guerra vengono vincolati demoni di furia e distruzione, dando vita ad armi ancora più assetate di sangue dei loro costruttori, e molto più difficili da abbattere.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +20 -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Causa Terrore
Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura. -
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Forgiata nella fucina infernale
Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. -
Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di Disciplina e non fugge mai.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Forgiata nella fucina infernale
Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco. - Attacchi diretti
Questa unità infligge attacchi aggiuntivi quando si scontra con i nemici durante una carica. - Attacchi di fuoco
Questa unità esegue attacchi a base di fuoco. Le unità colpite da questi attacchi guariscono a velocità dimezzata mentre vanno "a fuoco" e subiscono danni aggiuntivi se sono vulnerabili al fuoco.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |