Şer Boğa
Duman ile kaplı bu devasa, kanatlı İblis boğaları, toynaklarının altında uzanan topraklarda kıvılcımlar saçan, yaşayan bir ocağın yoğunluğuyla yanan bir beden ile kutsanmışlardır.Biçim bakımından hiçbir Şer Boğa diğerine pek benzemez ve bu boğaların en kudretlileri, şiddet kullanımı haricinde asla ölmeyen, sahiden de devasa canavarlardır. Bunların her biri eti, toynaklarının altındaki toprağı duman ve kıvılcımlarla sarmaya yetecek kadar gürül gürül, canlı bir ocak gibi yanan ve üzerine savrulan kılıçların ve okların toz olduğu devasa, kanatlı Şeytani bir boğaya benzemektedir. Şer Boğaların ateşleri Kara Topraklar tarafından beslendiğinden, bu boğalar inlerinden nadiren çıkar, bu yüzden pek çok kişi için, Şer Boğanın yanan gazabı bir mitten fazlası değildir. Lakin, Kara Topraklar'da yaşayanlar neyin ne olduğunu bilir...
Unit Name Şer Boğa |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1800 |
Yetiştirme Maliyeti 1800 |
Bakım Masrafı 450 |
Birimler 1 |
8258 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ox1_dlc23_taurus |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8250 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
74 |
└ Man Speed 74 |
Yakın Dövüş Sld. 56 |
40 |
540 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
├ Temel Silah Hasarı 140 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 400 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 80 |
Kabiliyetler
-
Alevli Nefes
Dikkatli kullanın, dikkatsizce kullanılan bir pufu bile Kaos Cücelerinin kendi saflarını kül edebilir! -
Alazlanmış Beden
Hashut'un yanan kurbanlarının kaynayan kanında doğan bu varlık, saldırmak için yaklaşan her hasmı yakan eriyik bir ısı saçar.
Yakın Dövüş Hasarı Yansıtma +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır. - Zırh Delici Yakın Dövüş
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Alevli Saldırılar
Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |