Gezgin Wulfrik (Yağmacı Savaş Arabası)
Ebedi Mücadeleci sürekli düelloyla ve vahşi ölümlerle geçen bir ömre bağlanmıştır.Gezgin Wulfrik, dünya boyunca gezinmiş olanlardan Yıkıcı Güçler'e tapınanlar arasında buna kendini en adamış olandır. Gürbüz bir cüsseye ve muazzam savaşma becerilerine sahip olan Wulfrik’in laneti, sürekli olarak en kudretli şampiyonları arayıp düelloya çağırmaktır; ister canlı olsun, ister ölü, ister fani olsunlar ister şeytanî. Sadık savaşçıları onunla birlikte dünyanın dört bir köşesine bile isteye yelken açarlar, karşısına çıkmaya cüret edenlerin kafasını koparırken onunla birlikte baskınlara çıkarlar. Öyle denir ki, Wulfrik bir kez avını belirlediğinde, bundan kaçmanın bir yolu yokmuş, işte onun kötücül Kara Tanrılar’a cani adaklar sunmaya dair vazifeşinas istekliliği böyledir.
Unit Name Gezgin Wulfrik (Yağmacı Savaş Arabası) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Savaş Arabası |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 1400 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 350 |
Birimler 1 |
5808 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_staff_and_sword |
├ Savaş Düzenekleri wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5776 |
2200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 1100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Menzilli Bloklama Şansı 35 |
Liderlik 75 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 35 |
Yakın Dövüş Sld. 48 |
30 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Temel Silah Hasarı 145 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 275 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 90 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Şampiyonların Avcısı
Dünyanın enini boyunu dolaşmaya lanetlenmiştir ve en iyi ve en yetenekli savaşçılara meydan okuma arayışının hiç sonu gelmez.
Hız x 55%
Zırh -30
Yakın Dövüş Sav. -40 -
Savaş ya da Öl!
Başka seçenek yok. Hiç yoktu.
Yakın Dövüş Sld. +24
Liderlik +16 -
Denizdişi
‘Denizdişi’ diye bilinen korkunç, uçan Yelkenli’nin hızını geçmenin bir yolu yoktur; onun menziline bir kez girdiniz mi, acı dolu, merhametsiz bir ölüm muhtemelen varacağınız son liman olur. -
Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
Yakın Dövüş Sld. +5
Liderlik +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10 -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125%
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |