Sırların Yüce Muhafızı (Gölge)
Yüce Muhafız, düşmanlarının kemiklerinden et kopsa bile zihinlerini cezbeder.Kaos öğelerinden oluşan ve Kara Prens’in kurnaz ve sinsi büyüsü bahşedilen Sırların Yüce Muhafızı, düşmanı ızdırapla saran, karanlık zafer fısıltılarıyla zihinlerini bulanıklaştıran, en kötü korkularının ve en büyük arzularının hilekâr yanılsamalarını yaratan başarılı bir büyücüdür. Birçok kahraman kendi ilkel dürtülerine ve arzularına karşı koyamazken, Slaanesh Büyük İblisi neşeli incelikle ve hassasiyetle parçalamadan önce onlarla oynar.
Unit Name Sırların Yüce Muhafızı (Gölge) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_shadow_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_shadow_0 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 2100 |
Yetiştirme Maliyeti 2100 |
Bakım Masrafı 525 |
Birimler 1 |
7828 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16b_wh3_exalted_keepers_secrets |
├ Man Entity wh3_main_monster_exalted_keeper_of_secrets |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7820 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_20_metal |
└ Menzilli Bloklama Şansı 20 |
Liderlik 80 |
80 |
└ Man Speed 80 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
60 |
470 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_exalted_keeper_of_secrets_spear |
├ Temel Silah Hasarı 115 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 355 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 25 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 40 |
Kabiliyetler
-
Darbeler Balesi
En karmaşık dansların hassas koreografisini izler gibi en iyi dövüşleri seyretmek güzeldir; her nefis hareket, Sırların Yüce Muhafızını öldürme zirvesine yaklaştırır.
Yakın Dövüş Sld. +12
Zırh Delici Silah Hasarı x 112%
Temel Silah Hasarı x 112%
Yakın Dövüş Sld. +24
Zırh Delici Silah Hasarı x 124%
Temel Silah Hasarı x 124%
Yakın Dövüş Sld. +39
Zırh Delici Silah Hasarı x 136%
Temel Silah Hasarı x 136% -
Cezbedici İhtişam
Zaferin yakın olduğu sanıldığında, baştan çıkarıcı bir şekilde dört rüzgâr ve çılgınlık çağrılır.
Yakın Dövüş Sav. -24 -
Korku Ziyafeti
Diğerlerinin korkusu, Mükemmel Prens’in Izdırap Âlemcilerine yaşam kaynağı olmaktır. -
Slaanesh’in Cazibesi
Görkemli mükemmelliğin sağladığı saf cazibe, altın ya da mücevherler kadar çekicidir.
Yakın Dövüş Sld. -5 -
Ruh Girdabı
Kaçan düşmanlar, savaşmaya devam etme arzularıyla birlikte ruhlarının çökmüş bedenlerinden çekildiğini görürler. -
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Yıkıcı Yan Saldırı
Bu niteliğe sahip varlıkların, bir varlığa arkadan veya kanattan saldırırken hücum bonusu iki katına çıkar. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |