Barbaren des Slaanesh (Höllengeißeln)
Nordmänner, die sich bereitwillig den Überfällen dämonischer Legionen auf das Reich der Sterblichen angeschlossen haben und mit lebendigen Peitschen der reinsten Qual belohnt wurden.Wenn die Stammeskrieger der Schlange aus ihren nördlichen Landen gen Süden aufbrechen, um heiterere Länder zu überfallen, berauschen sie sich mehr als alle anderen Barbaren an Schändung und Plünderung. Vor Überfällen und Schlachten betrinken sie sich maßlos, aber auch der Konsum halluzinogener Pflanzen und Wurzeln ist üblich. Das befreit sie weitestgehend von Schmerz und Angst und ermutigt sie dazu, selbst in den größten Gefahren zu schwelgen. Während die Diener Khornes sich nichts aus dem Schmerz und dem Elend machen, die sie verursachen, sorgen die der Schlange dafür, dass ihre Waffen scharf sind, um den grausamen Einfallsreichtum ihres verkommenen Geistes zu befriedigen, indem sie mit ihren Opfern spielen, bevor sie sie beseitigen.
Unit Name Barbaren des Slaanesh (Höllengeißeln) |
Main Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_2 |
Land Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_2 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Peitscheninfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 138 |
Einheiten 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_slaanesh_whip_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 35 |
Führerschaft 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Nahkampfangriff 30 |
38 |
30 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_marauders_hellscourge_whip |
├ Waffengrundschaden 26 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 4 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 18 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Ansturm abwehren (Experte)
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer. -
Ansturm erwidern
Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen). -
Mal des Slaanesh
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über: -
Geländeerfahren
Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Verteidiger
Diese Eliteeinheit glänzt bei der Bezwingung des Feindes im Nahkampf und verschafft so dem Rest der Armee Zeit, sich in Position zu bringen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |