Norscanische Trolle
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.Chaostrolle sind missgestaltete Monster, deren Mangel an Intelligenz ebenso legendär ist wie ihre große Stärke. Aufgrund ihrer gedankenlosen Wildheit und ihres wahllosen Appetits sind sie weithin gefürchtet. Wie alle Trolle können Chaostrolle den dampfenden Inhalt ihres Magens auf ihre Opfer speien und diese mit starken Säuren und fleischfressenden Würmern auflösen. Zusätzliche besitzen sie mächtige regenerative Fähigkeiten, die verlorene Gliedmaßen und sogar Köpfe wieder nachwachsen lassen können. Allerdings ist Trollfleisch sehr anfällig für die mutierende Macht des Chaos, und bei Trollen, die zu lange dem Reich des Chaos ausgesetzt sind, sprießen aus Wunden oft Tentakel, kreischende Mäuler oder gar noch seltsamere Mutationen.
Unit Name Norscanische Trolle |
Main Unit Key wh_main_nor_mon_chaos_trolls |
Land Unit Key wh_main_nor_mon_chaos_trolls |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Monströse Infanterie |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 800 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 200 |
Einheiten 16 |
7904 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4b_troll_club |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 486 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 45 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Nahkampfangriff 34 |
32 |
100 |
├ Melee Weapon wh_main_club_troll |
├ Waffengrundschaden 30 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 70 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 24 |
Fähigkeiten
-
Regeneration
Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
Schwäche gegenüber Feuerschaden -20
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Schwache Führerschaft
Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Regeneration
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneration ermöglicht es einer Einheit, im Kampf zu heilen. Feuer erschwert diesen Heilungsvorgang, also seid gewarnt, dass Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos | |
Der verlorene Gott |