Tzeentch Kaos Sihirbaz Lordu (Tzeentch)
Tzeentch'in manipülatif Lordları, onun büyü gücünün dünyevi tezahürleri olarak onun ebedi planlarını gerçekleştirir.Tzeentch’in yöntemlerini bilen bir büyücü, güçlü bir rakiptir: kurnaz, dalavereci ve acımasız. Dost müritlerin bir savaş grubunun tamamını veya Tzeentch İblisleri’ni yöneterek takipçilerin yeteneklerini tıpkı Büyük Komplocu’nun hizmetinde Büyü Rüzgârları’nı manipüle ettikleri gibi manipüle ederler. Kaos Büyücülerinin entrikacı ve manipülatif doğası, gerçek gücün kimde olduğu konusunda genellikle pek şüphe bırakmasa da, Tzeentchli Lordlarına danışmanlık gibi pozisyonlar da alabilirler. En karanlık büyünün ustaları. Onlardan korkmakta haklılar çünkü onlarla bir savaşta karşılaşmak, ruhunuzun tehlike altında olduğunun işaretidir.
Unit Name Tzeentch Kaos Sihirbaz Lordu (Tzeentch) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 800 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 1 |
3808 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3800 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_80 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 48 |
44 |
360 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_sword_caster_lord_hero_mtze |
├ Temel Silah Hasarı 240 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 120 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 20 |
Kabiliyetler
-
Değişim Abidesi
Tzeentch’in büyüsü, Rüzgâr Lordu’nun kaprislerine bağlı olarak güçlenen koruyucu bir bariyer oluşturur. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar. -
Kaçınma
Böyle yeteneklere sahip olanlar düşman saldırılarından kolaylıkla sıyrılır ve taktiksel olarak önemli gördüklerinde muharebeden uzaklaşabilir.
Hız x 105%
Yakın Dövüş Sav. +5
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Tzeentch'in İşareti
[[col:white]]Tzeentch'in İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |