![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Высший чародей Хаоса Тзинча (Металл)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc20_chs_vilitch/wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze.png)
![Рабы Беспорядка](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc20_chs_vilitch/mon_256.png)
Высший чародей Хаоса Тзинча (Металл)
Талантливому алхимику Тзинч может предложить нечто куда большее, чем опыты с кислотами и расплавленным металлом.Чародеи, сведущие в магии Тзинча, — грозные противники: хитрые, коварные и жестокие. Они могут возглавить целый боевой отряд из своих же собратьев или демонов Тзинча и управлять их умениями так же легко, как управляют Ветрами Магии на службе у Великого заговорщика. Порой чародеи Хаоса становятся советниками при лордах Тзинча, однако их хитрая и коварная природа обычно не оставляет сомнений в том, кто из них обладает истинной силой. Этих мастеров темнейшей магии справедливо боятся, поскольку встретиться с одним из них в бою — значит почти наверняка лишиться самой своей души.
![]() |
Unit Name Высший чародей Хаоса Тзинча (Металл) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 800 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3800 |
|
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_heavy_metal_80 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_sword_caster_lord_hero_mtze |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Идеал перемен
Магия Тзинча образует защитный барьер, а воля Повелителя ветров постоянно укрепляет его. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
-
Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури. -
Уклонение
Данная способность позволяет с легкостью уклоняться от вражеских атак и выходить из боя, если это становится тактически выгодным.Скорость x 105%
Защита в бл. бою +5
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышаетдисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия
лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Знак Тзинча
На отряд со [[col:white]]Знаком Тзинча действуют следующие эффекты:
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кромеурона сквозь доспехи.
- Барьер
Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса |