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鲜血女王军团 领主
恐虐混沌领主 (钢铁斗牛)
致力于恐虐灭世大业的人,都会获得战士主神的祝福当战火燃起之时,世上总是会有人成功证明自己的领袖天赋;然而,也会有一些人展现出自己的杀戮才能,并让自己的目光超脱出『为自身的家族、朋友与亲人而战』之类的狭隘理由。恐虐领主的生活就是真正恐虐信徒的生活:他们会抛弃一切凡世的顾虑,从此只为领导侍奉恐虐的大军而存在。他们可能曾经使用着从家乡带来的武器,但是随着血神的赐福,这些凡俗武器最终会被超凡的盔甲和黑暗的武器取代。
Unit Name 恐虐混沌领主 (钢铁斗牛) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_juggernaut |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_juggernaut |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 双斧步兵 |
Caste 领主 |
Category 骑兵部队 |
Class 指挥官 |
价格 1700 |
招募成本 1700 |
维持费成本 350 |
部队 1 |
5848 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_lord_hq4_juggernaut_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_mkho_juggernaut_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5840 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 65 |
50 |
550 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_dual_axe_juggernaut |
├ 基础武器杀伤 150 |
├ 破甲武器杀伤 400 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 20 |
冲锋加成 70 |
技能
-
狂杀典范
但凡是有命看到这种狂怒化身的人,就算他们没有立刻脑袋搬家,也会目瞪口呆,僵立当场
近战攻击 +8 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
或战或死!
没有任何其他选择,从来都是如此
近战攻击 +24
领导力 +16 -
狂怒
这些战士明显出现了怒气管理的问题。有趣的是,时至今日也没有谁能『安全地』在他们面前谈起这个问题
近战攻击 +5
领导力 +8
物理抗性 +10 -
狂暴
一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
冲锋加成 x 110%
近战攻击 +10
破甲武器杀伤 x 110%
基础武器杀伤 x 110%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
恐虐印记
拥有[[col:white]]恐虐印记的部队会获得下列效果:
狂暴被动技能
增加法术抗性
降低近战防御
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 狂暴
拥有狂暴属性的部队可以在领导力高昂时造成更高的伤害 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
派系可用 | |
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混沌魔域 |