![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Khorne Kaos Lordu (Kaos Küheylanı)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc20_chs_valkia/wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_chaos_steed.png)
![Vahşet Kraliçesi’nin Lejyonu](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc20_chs_valkia/mon_256.png)
Khorne Kaos Lordu (Kaos Küheylanı)
Savaşçıların hamisi, dünyanın Yıkımına sebep olan amaçlarıyla adı çıkanları kutsar.Dünyanın her köşesinden pek çok kişi, savaş zamanlarında büyük liderler olduğunu kanıtlamıştır ama bazıları ölüm yeteneklerinde doğal bir kabiliyet gösterir ve yalnızca kalpleri veya eşi dostu için savaşmak dışında başka dünyalara da gözünü dikmiştir. Bir Khorne Lordunun yaşamı gerçek bir Khorne takipçisinin yaşamıdır. Yalnızca onun amaçları için savaşan orduları yönetmek amacıyla tüm fani kaygıları bir kenara bırakırlar. Kendi memleketlerinden gelen silahları bir zamanlar kullanmış olabilirler ancak Kan Tanrısı’nın lütfuyla, öylesine doğaüstü ve kötücül zırh ve silahlar ellerine geçer ki bu fani silahları değiştirirler.
![]() |
Unit Name Khorne Kaos Lordu (Kaos Küheylanı) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_chaos_steed |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_chaos_steed |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1400 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 300 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_mkho |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5212 |
|
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_dual_axe |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Kabiliyetler
-
Kıyım Abidesi
Böyle bir öfkenin vücut bulmuş halini karşısında görenler, kafaları hızla bedenlerinden ayrılmasaydı kesin huşu içinde kalırdı.Yakın Dövüş Sld. +8
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
-
Savaş ya da Öl!
Başka seçenek yok. Hiç yoktu.Yakın Dövüş Sld. +24
Liderlik +16
-
Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.Yakın Dövüş Sld. +5
Liderlik +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10 -
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110%
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklereliderlik bonusu sağlar. Hem
Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Khorne’un İşareti
[[col:white]]Khorne'un İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler,Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
- Çılgınlık
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler,liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
- Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük;küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
- Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüşsaldırılarında veya
savunmalarında veya ikisinde de yüksek puanlara sahip olabilir. Bazılarında aynı zamanda [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |