Schädelbrecher des Khorne
Ritter in höllengeschmiedeter Rüstung, die für ihre grausamen Dienste mit dämonischen Reittieren belohnt wurden, auf deren Rücken sie noch größere Ströme aus Blut vergießen können.Diese mörderischen Ritter stehen in der Gunst des Khorne so hoch, dass der Blutgott ihnen Moloche schenkte, die sie in die Schlacht tragen sollen. Diese schweren dämonischen Reittiere sind aus lebendem Metall und reinem Zorn gemacht. Sie bringen unermessliche Zerstörung und zermalmen ihre Feinde mit Sehnen aus Stahl und Hufen aus Messing. Wenn die Ritter im Blutrausch ihre Schlachtrufe ausstoßen, schnauben die furchteinflößenden Reittiere Dampf und reißen mit ihren Hufen Furchen in den Boden, die nicht kleiner als flache Gräber sind. Dann trampeln sie auf ihre Beute zu und zerschmettern alles, was sich in ihrem Weg befindet.
Unit Name Schädelbrecher des Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Monströse Schockkavallerie |
Caste Monströse Kavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1700 |
Rekrutierungskosten 1800 |
Unterhaltskosten 450 |
Einheiten 32 |
7840 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_chaos_wm_juggernaut_lance_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 237 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 30 |
Führerschaft 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 42 |
40 |
64 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_skullcrusher |
├ Waffengrundschaden 19 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 45 |
├ Bonus gegen große Feinde 10 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 70 |
Fähigkeiten
-
Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +10
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
Waffengrundschaden x 110%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Khorne
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Raserei
Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |