Chaoskrieger des Nurgle
Für Nurgle Krieg zu führen bedeutet, die wurmzerfressenen Leichen seiner Feinde hoch auf seinen verfallenen Altären zu stapeln.Den Kriegern des Seuchenherrschers eilt stets ein unerträglicher Gestank voraus. An ihren Helmen befinden sich oft große, vertrocknete Hörner und ihre rostigen Rüstungen verdecken garstige Leiden oder Mutationen wie einen schleimigen Tentakel, geleeartiges Fleisch, durch das man die verwesenden inneren Organe erkennen kann, oder lediglich einen von Lepra geschundenen Körper. Manchmal quillt auch das gedunsene Fleisch ihrer Leiber aus den Lücken in ihren Rüstungen. Doch egal wie sie auch anmuten, sie sind tödliche Kämpfer, die kaum Schmerz kennen und selbst mit den grässlichsten aller Wunden noch weiterkämpfen.
Unit Name Chaoskrieger des Nurgle |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 850 |
Rekrutierungskosten 850 |
Unterhaltskosten 213 |
Einheiten 100 |
9800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_khorne_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 90 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Nahkampfangriff 31 |
49 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_axe |
├ Waffengrundschaden 26 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 10 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 20 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Nurgle
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Nurgle verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |