Cenkbeyi (Kemikkıran)
Unvanlarını başkalarından zorla alırlar ve düşmanlarına karşı vahşetleri de bir o kadar durmak bilmez.Cenkbeyi unvanını korumak bir kuraldır. Bir Skaven, saygı veya mevkiyi yavaş yavaş elde etmez ve zaten vahşi fareadam toplumunda kimse kimseye bir şey vermez. Liderliğin vahşice alınması gerekir. Bir Cenkbeyi, güç kazanmak için kontrol sahibi olmalı ve üst düzey bir savaşçı ve dalavereci bir rakip olarak rüştünü ispatlamalıdır. Bu tür bir eylem ya başarısızlıkla ve mevcut hükümdarın ellerinden gelen kesin bir ölümle sonuçlanır, ya da mevcut Cenkbeyi’nin yerini yeni lider alır ve genellikle bu süreçte onu mideye indirir. Meydan okumaların herhangi bir kuralı yoktur ancak çoğu zaman bu şahsi dövüş, haince arkadan bıçaklama ya da siyasi entrikalar kurma şeklinde gerçekleşir. İş ne kadar gizli yapılırsa o kadar iyidir çünkü Skaven topluluklarının yüreklerine korku salan (ve bir nevi saygı yerine geçen) şey budur.
Unit Name Cenkbeyi (Kemikkıran) |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_1 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1150 |
Bakım Masrafı 300 |
Birimler 1 |
6376 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_warlord_hu18_rat_ogre_drill |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6368 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
44 |
└ Man Speed 44 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
55 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_warlord_bonebreaker |
├ Temel Silah Hasarı 140 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 320 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 55 |
Kabiliyetler
-
Parazitsel Mertlik
Skavenlar'ın doğal korkaklığının, şerefli davranışın zirvesi gibi görünebildiğine dair bir kanı vardır.
Hız x 125%
Liderlik +8 -
Kaçın Gidin!
Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
Hız x 110% -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Toplanın!
Birlikleri toparlayıp yeniden bir araya getirmek güçlü liderlik yetenekleri ve demirden bir irade ister.
Liderlik +16 -
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Moulder Canavarı
Bu, Moulder Klanı tarafından yaratılmış bir birimdir. Sürü Efendisi ve Pis Throt bu birimin tam potansiyelini açığa çıkarabilir ve birimi muharebede geri kazanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Çılgınlık
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |