Seuchenklauenkatapulte
Die beste Art, giftige Pest zu verteilen, ist es, sie aus sicherer Entfernung auf den Feind zu werfen.Es geschah in den Südlanden, dass man damit anfing, in der Schlacht mit grobschlächtigen Torsionsapparaten abscheuliche Substanzen auf den Gegner zu schleudern. Die Seuchenmönche hatten gelernt, wie sie ihre verseuchten Ladungen mit einem Katapult verschießen konnten. Beim Einschlag verspritzten die Geschosse ihren tödlichen Inhalt in alle Richtungen und töten ihre Opfer in einem toxischen Hagel. Jene, die von den halbfesten Flüssigkeiten bespritzt werden, müssen mit ansehen, wie sich ihre Haut abzuschälen beginnt und überall nässende Pusteln hervorbrechen. Gegen solch eine abscheuliche Waffe hilft keine Rüstung. Seuchenklauenkatapulte sind große, fahrende Gerüsttürme mit Katapulten. Von den zerlumpten Akolythen des Seuchenklans in Position geschoben, wird der klauenartige Wurfarm des Katapults zurückgezogen und schnellt wieder vor, um seine scheußliche Ladung zu verschießen. Die toxische, halb erstarrte Flüssigkeit hinterlässt einen glühenden Streifen am Himmel, wenn sie auf ihr Ziel zu rast.
Unit Name Seuchenklauenkatapulte |
Main Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Land Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Land Unit Group Parents Artillerie & Kriegsmaschinen |
Land Unit Group Katapult |
Caste Kriegsmaschine |
Category Belagerungsmaschine |
Class Feldartillerie |
Kosten 900 |
Rekrutierungskosten 900 |
Unterhaltskosten 225 |
Einheiten 4 |
5028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword |
├ Kriegsmaschinen wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
├ Engine Entity wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
├ Engine Hit Points 500 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 56 |
└ Bonus Hit Points 43 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 54 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 42 |
Nahkampfangriff 15 |
17 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Waffengrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 6 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
Munition 22 |
Reichweite 400 |
142 |
├ Kriegsmaschinen wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_plagueclaw_catapult |
├ Projectile wh2_main_skv_plagueclaw |
├ Grundlegender Geschossschaden 45 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 105 |
├ Grundlegender Explosionsschaden 35.0000 |
├ Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden 70.0000 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 18 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
- Seuchenklauen-Infektion
Die Flüssiggeschosse dieses Katapults enthalten Warpsteinstaub und abscheuliche Krankheiten; wer ihnen ausgesetzt wird, erleidet Schreckliches an Körper und Geist. - Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |