Tríades de Ashashin
Rápidas e sorrateiras, as técnicas de assassinato das Tríades são tão enfáticas em combate quanto os rumores indicam.Os Assassinos do Clã Ashashin representam o resultado de anos de treinamento e assassinatos brutais. Todos os guerreiros Ashashin são treinados para aprender habilidades cruciais, mas apenas os Assassinos têm a aptidão e a experiência necessárias para alcançar o treinamento do mais alto escalão. É lá que as artes secretas são ensinadas, sendo, algumas delas, técnicas antigas estudadas no Extremo Oriente. Muitas outras, entretanto, são estilos de luta únicos arquitetados pelos próprios homens-rato. Ao final da longa iniciação, um Assassino Ashashin pode pular muitas vezes a sua altura, ultrapassar obstáculos ou dar um longo mortal para trás. Ele pode correr mais rápido que um cavalo galopante e escalar superfícies lisas com facilidade. Ao se movimentar, um Assassino vira um borrão, capaz de, no ar, golpear inimigos ou segurar flechas em movimento. Uma Tríade Ashashin é uma unidade de três Assassinos Skaven com a tarefa de caçar e matar indivíduos vulneráveis e unidades pequenas.
Unit Name Tríades de Ashashin |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria de Guandao |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 700 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 188 |
Unidades 72 |
5760 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc14_eshin_triad_naginata |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 72 |
└ Bonus Hit Points 72 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 64 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 30 |
28 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_eshin_triad_guandao |
├ Dano da arma (base) 8 |
├ Dano perfurante da arma 22 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 15 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 10 |
HABILIDADES
-
Bombas de Ocultação
Ao acionar a bomba, ela libera uma cortina negra que oculta os aliados e asfixia todos os demais. -
Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
Velocidade x 110% -
Superioridade Numérica
Skaven são covardes por natureza, mas reúnem coragem quando em grupos de seu próprio povo. Eles se movem mais lentamente, mas desfrutam da segurança dos números.
Velocidade x 90%
Def. Corpo a Corpo +8
Liderança +6
Atributos
-
Defesa contra Investidas vs. Grandes
Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. -
Retaliação a Investidas
Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida. -
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lâmina Pesarosa
Lâminas Pesarosas devoram armaduras. Basta uma breve sequência de golpes para que o veneno corrosivo destas armas consuma até mesmo a placa mais espessa. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |