Mistr zabiják
Jen když přežije ty nejdrsnější zkoušky Pána noci, může se eshinský válečník považovat za mistra v metodách vraždění a sabotáže.Skavenští vrazi se umí tak dobře ukrývat ve stínech, že jim málokdo věří, že nepoužívají magii. Jejich výcvik je završen zkouškou – smrtelně nebezpečným úkolem, který vrahovi přidělí vládnoucí rada klanu Eshin v čele s lordem Sníkem, vůdcem klanu a jedním z Pánů rozkladu. Pokud vrah zadaný úkol přežije, vyslouží si uznání jako mistr svého řemesla. Své strašlivé pověsti vděčí eshinští vrazi za to, že je k řešení svých každodenních problémů využívá i Rada Třináctky. Ti nejlepší z klanu Eshin také někdy doprovázejí vojska Skavenů do bitev. Nejdříve předstírají, že jsou jen běžnými pěšáky, ale když přijde ta správná chvíle, zahodí svůj převlek a zaujmou pozici. V každé tlapce svírají otrávené dýky a dokáží zasypat nepřítele takovou sprškou ran, že pod ní jistě padne i nepřátelský vůdce. V jiných případech může vrah pracovat sám, zasévat chaos v řadách nepřítele, nastražovat časované bomby nebo se pomocí jedovatých vrhacích hvězdic zbavovat konkrétních cílů.
Unit Name Mistr zabiják |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Pěchota s hybridními zbraněmi |
Caste Šlechtic |
Category Střelecká pěchota |
Class Velitel |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 900 |
Náklady údržby 225 |
Jednotky 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc14_master_assassin_dual_claw |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_master_assassin_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 60 |
45 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_master_assassin_claw_blade |
├ Základní zranění zbraní 150 |
├ Průrazné zranění 230 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 60 |
Střelivo 40 |
Dostřel 125 |
375 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_skv_throwing_stars_master_assassin |
├ Projectile wh2_dlc14_skv_throwing_star_master_assassin |
├ Základní zranění způsobené střelbou 50 |
├ Zranění průraznou střelou 25 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 3 |
└ Doba dobíjení 6 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Děs na obzoru
Je tak trochu paradox, že když nepříteli přivodíte těžkou paranoiu, přestane být stejně ostražitý.
Rychlost x 55%
Obrana zblízka -24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám -20 -
Maskovací bomby
Při jejím roztříštění se z bomby vyhrne temný kouř, který poskytuje maskování těm, kteří se chtějí skrýt, a dusí ostatní. -
Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
Rychlost x 110% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Kluzký
Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
Rychlost x 125%
Obrana zblízka +24
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Duelant
Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná. - Mistr přepadů
Tato jednotka se může skrytě pohybovat jakýmkoli terénem a může střílet libovolným směrem dokonce i v běhu! - Úhyb
Tato neobyčejně obratná jednotka se vyhýbá mečům i projektilům s mimořádnou lehkostí, ale při konfrontaci s magickými zbraněmi ji štěstí rychle opouští.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |