Ratti d'Assalto (Spada e scudo)
L'élite dell'esercito Skaven, dall'inconfondibile pelliccia scura, combatte con uno zelo e un orgoglio unico.I Ratti d'Assalto sono l'élite guerriera dei clan guerrieri. Sono distinguibili dai compagni più magri perché più alti di una testa, hanno colli muscolosi e spessi e una corporatura possente. Gran parte dei Ratti d'Assalto sono segnati dalla nascita, resi riconoscibili dalla taglia e dal colore della pelliccia. Essendo più grandi e aggressivi, i futuri Ratti d'Assalto spesso sconfiggono il resto della nidiata per il prezioso cibo, ma se i giovani guerrieri sono particolarmente forti, alla fine i più deboli della nidiata diventano loro stessi cibo. Se sopravvivono alle traumatiche politiche e doppi giochi mentre i compagni lottano per farsi una posizione, i più forti verranno assegnati ai reggimenti di Ratti d'Assalto. Le loro mansioni possono includere il diventare il seguito o la guardia del corpo di qualcuno, da un Capoclan minore al Signore della Guerra del clan. Ciò li porta all'avanguardia dell'armata, da dove possono assicurarsi un continuo trattamento preferenziale combattendo con fervore e ferocia per i leader.
Unit Name Ratti d'Assalto (Spada e scudo) |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_1 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1050 |
Costo di reclutamento 1050 |
Costi di mantenimento 263 |
Unità 160 |
9920 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_stormvermin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 54 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 35 |
Disciplina 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Att. corpo a corpo 38 |
36 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_stormvermin |
├ Danni standard da arma 25 |
├ Danni penetranti da arma 9 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 18 |
Abilità
-
Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
Velocità x 110% -
La Forza nel Numero
Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.
Velocità x 90%
Difesa corpo a corpo +8
Disciplina +6
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |