Assassino
O que não se resolve de longe com venenos e subterfúgios, resolve-se de perto com duas lâminas mortais.Matadores de elite incomparáveis, os Assassinos Skaven são os melhores guerreiros do Clã Ashashin. Os poucos que sabem da existência dos Assassinos trajados de preto os temem mais que qualquer outra coisa. Rumores sobre as habilidades degoladoras destes guerreiros são sussurrados com pavor, pois os diabos do Clã Ashashin são invisíveis, e suas sombras são venenosas. A arte das sabotagens, incêndios criminosos e envenenamentos são apenas algumas das cartas letais que eles guardam nas mangas. Muitos aprendizes de Assassinos não sobrevivem ao treinamento extenuante. Os testes finais são missões fatais, emitidas pelo sumo conselho do Clã Ashashin, presidido pelo Senhor Sneek, líder do clã e um dos Senhores da Decomposição. Após sobreviver a tais desafios, um Assassino recebe o título de mestre na arte do assassinato.
Unit Name Assassino |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Especialista do Corpo a Corpo |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
Unidades 1 |
3572 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_eshin_dual_sword |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_assassin |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 60 |
35 |
375 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_assassin |
├ Dano da arma (base) 225 |
├ Dano perfurante da arma 150 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 40 |
HABILIDADES
-
Troféu do Assassino
É de se esperar que os mais experientes na arte do assassinato silencioso fiquem ainda melhores com o tempo e prática.
At. Corpo a Corpo -24
Def. Corpo a Corpo -24 -
Bombas de Ocultação
Ao acionar a bomba, ela libera uma cortina negra que oculta os aliados e asfixia todos os demais. -
Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
Velocidade x 110% -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Escorregadio
Os mais "escorregadios" são difíceis de capturar e encurralar. Eles "deslizam" para fora do seu alcance...
Velocidade x 125%
Def. Corpo a Corpo +24
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Duelista
Esta unidade se destaca atacando alvos solitários como Senhores ou Heróis. Já que ela é exclusivamente capaz de ferir pouquíssimos indivíduos por vez, não é indicada contra hordas de inimigos fracos. - Esquiva
Esta unidade extremamente ágil consegue desviar com facilidade de lâminas e projéteis. Contudo, a sorte muda de lado quando ela enfrenta armas mágicas.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |