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스크라이어 클랜 괴수 및 야수
늑대 쥐 (독)
이 괴물들과 맞선 자들은 그냥 차라리 처음 물렸을 때 빨리 죽게 해 달라고 빌 겁니다. 그렇지 않으면 광견병 덩어리의 침투성이가 되어 고통스레 죽게 될 테니 말입니다.굶주린 괴수, 늑대 쥐는 사실 늑대도 아니고 쥐도 아니며, 그냥 둘을 끔찍하게 합쳐 놓아 항상 불만과 허기를 느끼도록 만든 괴물입니다. 이 노예 괴수들은 전장의 선봉에 풀려날 경우 항상 살점에 대한 식욕을 주체하지 못하기 때문에 그 누구보다도 먼저 적들에게 돌격할 준비가 되어 있습니다. 또한 겁도 없어서 화살비 속으로도 기꺼이 뛰어들며, 궁수가 두 번째 화살 세례를 퍼붓기도 전에 먼저 그 목줄을 잡아채 찢어놓습니다. 그런 다음 길다란 근육질의 사지를 한껏 발휘하여 적들의 전열 후방으로 돌진해 눈 앞에 놓인 잔치에서 포식을 마음껏 즐깁니다.
Unit Name 늑대 쥐 (독) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 |
Land Unit Group Parents 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 전쟁 야수 |
Caste 전쟁 야수 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 550 |
모집 비용 550 |
유지비 138 |
부대 80 |
6640 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_dlc16_wolf_rat |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_poison_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 75 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 34 |
95 |
└ Man Speed 95 |
근접 공격 28 |
19 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_wolf_rat_poison |
├ 기본 무기 피해 24 |
├ 장갑 관통 무기 피해 2 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 30 |
능력
-
달아나라!
"도망치는 자는 살아서 다시 싸울 수 있다!" 더럽고 비겁한 격언입니다.
속도 x 110%
속성
-
선봉 배치
이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
몰더 괴수
이 부대는 몰더 클랜에 의해 만들어 졌습니다. 무리 관리자와 불결한 스롯은 이 부대의 완전한 전투력을 개화시킬 뿐만 아니라 전투에서 치료할 수도 있습니다. -
활보
이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.
강점과 약점
- 매우 빠름
이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다. - 장갑 상대 취약
이 부대의 공격은 장갑을 뚫기 어렵기 때문에 장갑이 두터운 적에게는 낭비입니다. - 선봉 배치
이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다. - 독 공격
이 부대의 [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]독 공격은 대상의 속도와 공격력을 약화시킵니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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불멸의 제국들 | |
카오스의 영역 |