Tísnivá hrůza
Ty nejhrůznější bestie zrozené z krysího rodu rozkoušou, rozškubou a sežerou cokoli, co se dostane dostatečně blízko k jejich jako žiletky ostrým zubům.Když se v klanu Moulder vylíhne hejno obřích neštovičných krys, většinou se mezi nimi najde jedna, která nelítostně spolyká celý zbytek snůšky. Naroste a nafoukne se tak nejen její pupek, na kterém jsou ještě patrné zkroucené svíjející se obrysy pozřených druhů škrábajících po stěnách jejich masitého vězení, ale vzroste i síla a divokost takové krysy. To, čemu se říká Tísnivá hrůza, je mezi Pány nad mutací vysoce ceněno. Prodávají je bohatším skavením klanům, kde pak tito tvorové slouží nejmocnějším a nejokázalejším skavením vojevůdcům jako válečná jezdecká zvířata. Někdy je také klany ženou do bitvy, kde se Tísnivé hrůzy ohánějí svými údy s ostrými spáry a drtí jimi nepřátele.
Unit Name Tísnivá hrůza |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 1 |
6009 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts rt1_dlc16_brood_horror |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6001 |
2000 |
└ Man Mass 2000.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 55 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Útok zblízka 40 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_brood_horror_0 |
├ Základní zranění zbraní 125 |
├ Průrazné zranění 250 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 65 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110% -
Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Zranitelnost ohněm -20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nestvůra klanu Moulder
Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |