Sacerdote da Praga
O Arauto da Doença guia as ações deles, maculando os inimigos com pus, pestilência e peste.Sacerdotes da Praga são os mais depravados dos Discípulos da Decomposição, também conhecidos como Clã Pestilens. Eles lideram seus irmãos imundos na criação de novas doenças virulentas e sempre estão em busca da peste suprema que debilitará todas as nações, abrindo caminho para a ascensão dos Skaven ao domínio absoluto. Segundo os Sacerdotes da Praga, eles foram abençoados com poderes mágicos pelo próprio Arauto da Doença, o grande Rato Chifrudo. Se tal poder arcano é fruto de uma bênção divina ou de anos de estudo do Livro da Desgraça, não importa, pois ninguém é louco de subestimar o poder nauseabundo dos Sacerdotes da Praga. Estes feiticeiros vomitam gêiseres da morte ou lançam maldições à distância nos inimigos, para que explodam em bolhas e pústulas. Os Sacerdotes da Praga dominam magias repugnantes, mas poderosas. Quando o resultado de uma batalha é relevante para o Clã Pestilens, os Sacerdotes autorizam a construção de uma Fornalha da Praga, que acompanha a irmandade na missão divina de destruir todos os inimigos.
Unit Name Sacerdote da Praga |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Mago |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
3840 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_censer |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3832 |
250 |
└ Man Mass 250.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
42 |
└ Man Speed 42 |
At. Corpo a Corpo 40 |
32 |
280 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_censer_hero |
├ Dano da arma (base) 84 |
├ Dano perfurante da arma 196 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 20 |
HABILIDADES
-
Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
Velocidade x 110% -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Incensários da Praga
Este incensário diabólico está repleto de pó de pedra dimensional e infecções pútridas, capazes de devastarem tanto o corpo quanto a mente. - Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |