Spacz-wiertnice
Świdry ich przenośnych, napędzanych spaczeniem wierteł lśnią energią, krusząc kamień, zbroje i kości!Spacz-wiertnica to mniejsza i bardziej poręczna wersja znacznie większej machiny kopalnianej wynalezionej przez klan Skryre do drążenia tuneli w tempie nieosiągalnym dla hordy niewolników nawet w najśmielszych snach. Niejedne z tych masywnych urządzeń przerastają rozmiarem najwspanialsze okręty imperialnej marynarki. W owych ogromnych instalacjach zamocowano wielkie wiertła napędzane energią spaczenia, które w trakcie pracy maszyny likwidują spękany gruz. Choć na ogół bardzo rzadko gdziekolwiek się je widuje, przenośne egzemplarze często znajdują zastosowanie na polu bitwy. Wygodniejsza w użyciu spacz-wiertnica pozwala dogodnie tworzyć podziemne korytarze, doszczętnie niszcząc kamień i zostawiając za sobą wąskie, zadymione przejście.
Unit Name Spacz-wiertnice |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Drużyna z Bronią Specjalną |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 150 |
Jednostki 24 |
3936 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts skv1_dlc14_weapon_team_grinder01 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_warp_grinder |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 156 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 45 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Atak w zwarciu 20 |
18 |
96 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_warp_grinder |
├ Podstawowa siła broni 18 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 78 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 8 |
Umiejętności
-
Sejsmiczne sidła
Podobnie jak ich wielkie, drążące ziemię siostry spacz-wiertnice mielą na pył mniejsze odcinki litej skały i powstrzymują ruchy wrogich oddziałów, dosłownie usuwając im ziemię spod nóg. -
Wstrząs spaczenia
Gdy energia spaczenia zostaje skierowana prosto w ziemię, grunt zaczyna się trząść z częstotliwością, która sprawia, że mózg się gotuje, a kości pękają!
Prędkość x 75% -
W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
Prędkość x 110% -
W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Prędkość x 90%
Obrona w zwarciu +8
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Niszczyciel murów
Pozwala jednostce atakować i niszczyć mury podczas walki w zwarciu.
Wady i zalety
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Może atakować mury
Ta jednostka może atakować mury. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |